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historia de los videos juegos...

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Mensaje por silverkmoonlight Jue Mayo 07, 2009 8:04 pm

Me enorgulleseria presentar esta descripcion hacerca de como nacieron nuestros antepasados de los video juego scomo primer te ma de seccion... esta es una ertrda muy extensa... pero por algo se comienza no?... :P disfruntenla...


En las industrias de los videos juegos, las video consolas han sido clasificadas en distintas generaciones, estas clasificaciones determinan su tiempo de lanzamiento y tecnología existentes.

PRIMERA GENERACION:

La primera video consola apareció a mediado de la década de los años 1972 que se lanzo la primera video consola de mesa por la compañía MAGNAVOX, creada por el ingeniero informático Ralph Bear, siendo este el padre de la primera videoconsola de videojuegos, La consola se llamaba ODYSSEY, contaba con un cache de video de 16bits unicolor, esta consola fue la desarrolladora del famoso juego PONG, o pingpong digital. La fama de esta consola no duro mucho después del lanzamiento de ATARI por la empresa de NINTENDO, a mediados de los años 1975, los de la empresa MAGNAVOX cancelaron el proyecto del ODYSSEY, para poner en marcha el ODYSSEY 200, que al ver la consola de la empresa rival decidieron actualizarse un poco y agregar la primera imagen a puntos y escalas de luces en la imágenes de 8 bits.
historia de los videos juegos... Primerageneracion

SEGUNDA GENERACION:

Comparado a la generación anterior, la segunda generación de videoconsolas es completamente dominada por la ATARI 2600 con su lanzamiento del PACMAN y de la consola de INTELLVISION que para su época fue una de las consolas mas avanzadas ya que fue la primera en incorporar las imágenes de 16 bits con un máximo de 256 colores.
historia de los videos juegos... Segundageneracion

TERCERA GENERACION:

Terminando la década de los 80, SEGA, presenta su primer equipo de 16 bits conocido como Sega Génesis en América y Sega Megadrive en Europa. Este fue el avance en cuanto a desarrollo de los virtuales 2D haciendo profundidad de imágenes, en el personaje y entorno, sus juegos mas relevantes, SONIC, SHINING FORCE Y PHANTASY STAR, que a pesar de ser sus primeros juegos mas vendidos, en la actualidad se siguen viendo sus avances tecnológicos en cuanto a graficas, sonido y jugabilidad. La empresa ATARI al ver la respuesta de SEGA, esta responde con el lanzamiento de uno de los iconos mas importantes de videojuego, en el año 1983 es lanzado la primera versión de MARIO BRO’S, que a pesar de ser virtualmente bajo en calidad de video con 8 bits tuvo la misma o mas ventas que SONIC.historia de los videos juegos... Tercerageneracion

CUARTA GENERACION:

Antes la época anteriores esta fue prácticamente la generación mas competitiva de todas las anteriores, los avances tecnológicos en esta época fueron un impacto comercial con el lanzamiento de las imágenes •3D (tercera dimensión), las empresas NINTENDO, SEGA y por primera ves en el mercado, SONY , hacen lanzamientos de consolas con integrales y procesadores de computadoras portátiles o laptops, cuanto mucho usaron diagramas de colores de 32 bits, pero fue solo cuestión de tiempo para que esto se convirtiera en 64 bits, SONY con el PLAYSTATION lanzado en 1994, SEGA con su consola SATURN lanzado en el mismo año y NINTENDO con su consola NINTENDO 64 lanzado en 1996. Estas tres consolas definieron marca ala guerra de videojuegos.
historia de los videos juegos... Cuartageneracion

QUINTA GENERACION:

Llegando casi a la actual fecha, en el año1998 la SEGA al ver que no tenía muchas oportunidades con estos maestros de la electrónica en video consolas, decidió lanzar su ultima producción como opción a doble o nada en el mercado de video juegos, decidió poner a luz publica el DREAMSCAST, primera consola en usar una tarjeta grafica de video con 128 bits y un procesador HITACHI 1.8MGHz (usado por las computadoras producidas por IBM) fue también la aparición de los servicios online (navegador de internet), pero la producción de este producto fue cancelado en el 2001, por violación de venta de juegos piratas, la SEGA se guardo los derecho para poder seguir produciendo juegos.
Entrando en esta generación siguen los rivales eternos en cuanto a consolas con los lanzamientos de el PLAYSTATION 2 de SONY, GAMECUBE de NINTENDO y con el apoyo de los ingenieros de SEGA entra MICROSOFT al mercado con su consola XBOX, estas consolas ya estando en el mercado, inmediatamente fueron desarrolladas redes en line para los servidores de multijugadores online, mejorando gradual y visualmente su cambio en cuanto a calidad y realismo.
historia de los videos juegos... Quintageneracion

SEXTAGENERACION:

Ya estando en la actual generación de consolas no falta mucho para que podamos ver juegos holográficos y muchas más variedades de consolas e imaginables títulos de juegos por jugar, estamos en la era en que las consolas de videos juegos están diseñadas más como programadores que algún día no muy lejano lleguen a sustituir a las computadoras de nuestro uso diario, con eso se puede demostrar con los últimos lanzamientos de consolas con el PLAYSTATION 3 de SONY y XBOX 360 de MICROSOFT , cuentan con un procesador de doble núcleo y extensores para agregar mouse, teclado, y cable de red, memoria interna de hasta 1 terabyte (1000 GB)… y servicios en online, por otro lado el WII de la NINTENDO, que tiene un servicio de televisión e información de noticias llamado CANAL WII, ya estamos en la era donde todo se resume en tecnología y quien sabe, hasta autos sin rueda, en un furo cercano podamos conducir.
historia de los videos juegos... Sextageneracion

-Espero que mi investigacion les sirva de algo... ps yo como gamers... encontre interesante saber la historia de nuestras maquinas de vicio actuales xD... ( ablanco personalmente)... :P pronto estare con nuevas actualizaciones t09 cuidence mucho...
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